Cum ne jucăm cu Ebulobo
Ebulobo pornește de la ceva ce ne place foarte mult:
personajul vine cu începutul unei povești.
Dar povestea producătorului nu trebuie să fie și povestea copilului.
Copilul poate continua.
1. Unde a fost Lupul astăzi?
Întrebăm:
„Unde crezi că a fost astăzi?”
La grădiniță?
În pădure?
Pe Lună?
La un magazin de înghețată?
Nu există răspuns corect.
2. Ce a mâncat Lupul?
Lupul Năzdrăvan din universul Ebulobo este construit tocmai în jurul ideii unui personaj care poate „mânca orice”; povestea apare inclusiv pe produsele actuale din colecția ifamily.
Întrebăm copilul:
„Ce lucru imposibil a mâncat astăzi?”
O șosetă?
Un nor?
Telefonul bunicii?
Trei morcovi și o bicicletă?
3. Schimbăm o poveste cunoscută
Scufița Roșie ajunge la bunica.
Dar în povestea noastră lupul nu vrea să o mănânce.
Atunci ce vrea?
Copilul decide.
4. Personajul are o problemă
„Lupului îi este frică să doarmă singur.”
„Nu vrea să meargă la grădiniță.”
„S-a certat cu un prieten.”
Apoi întrebăm:
„Tu ce i-ai spune?”
Uneori este mai ușor să discutăm o situație atunci când problema aparține unui personaj.
5. Povestea în cinci minute
Adultul începe:
„Într-o dimineață, Lupul a găsit în fața ușii o cutie...”
Copilul spune următoarea propoziție.
Apoi adultul.
Apoi copilul.
În cinci minute avem o poveste care nu exista înainte.
Descoperă universul
---