Cum ne jucăm cu Ebulobo

Ebulobo pornește de la ceva ce ne place foarte mult:

personajul vine cu începutul unei povești.

Dar povestea producătorului nu trebuie să fie și povestea copilului.

Copilul poate continua.

1. Unde a fost Lupul astăzi?

Întrebăm:

„Unde crezi că a fost astăzi?”

La grădiniță?

În pădure?

Pe Lună?

La un magazin de înghețată?

Nu există răspuns corect.

2. Ce a mâncat Lupul?

Lupul Năzdrăvan din universul Ebulobo este construit tocmai în jurul ideii unui personaj care poate „mânca orice”; povestea apare inclusiv pe produsele actuale din colecția ifamily.

Întrebăm copilul:

„Ce lucru imposibil a mâncat astăzi?”

O șosetă?

Un nor?

Telefonul bunicii?

Trei morcovi și o bicicletă?

3. Schimbăm o poveste cunoscută

Scufița Roșie ajunge la bunica.

Dar în povestea noastră lupul nu vrea să o mănânce.

Atunci ce vrea?

Copilul decide.

4. Personajul are o problemă

„Lupului îi este frică să doarmă singur.”

„Nu vrea să meargă la grădiniță.”

„S-a certat cu un prieten.”

Apoi întrebăm:

„Tu ce i-ai spune?”

Uneori este mai ușor să discutăm o situație atunci când problema aparține unui personaj.

5. Povestea în cinci minute

Adultul începe:

„Într-o dimineață, Lupul a găsit în fața ușii o cutie...”

Copilul spune următoarea propoziție.

Apoi adultul.

Apoi copilul.

În cinci minute avem o poveste care nu exista înainte.

Descoperă universul

---